先给想玩刀客没玩刀客的人点诱惑;刀客的技能有用的非常多;粗略的说一下PK;

  首先,掌握刀客两个带心魔的技能: 物理命中:枭蛇噬心;法术命中:雪泥鸿爪;

  测试1:

  野外,对象双防过万甲士;甲士吼怪物攻击1点血;上心魔2秒钟被怪物秒。

  也就是说,如果目标被上心魔,所有攻击单位共享心魔效果。这是刀客之所以能秒人的技能之一;一可以自己分身;二可以配合艺人;三可以配合队伍;所以心魔的重要性是不言而喻的;

  由心魔的功能可以:单挑带分身时具有巨大优势;在队伍中输出够时可转为辅助;在打任何boss时有心魔状态可以事半功倍;那么我们普及一下心魔这个状态;以109刀客为例;枭蛇噬心30+心魔每升一级心魔+20+伤害;固定伤害1300左右;雪泥鸿爪20+,每级心魔+50+伤害,心魔伤害1900+;

  那么在pK中最常见的就是分身-定身-上心魔-技能;如此反复;

  大家对心魔有了了解之后,进入正题;从练级、技能、装备、其他技巧来分析刀客;

  练级篇

  曾经没玩过刀客的可能都这样认为,刀客没有输出,就是个酱油角色,没队伍组,升级很悲哀;

  其实在89之前,搞一把+6以上的双刀,输出还是跟的上的;不论有木有固定队,吃不吃血书,花不花钱打卷轴任务;属个人喜好;但服务器开区一个月后,多在金陵领双趴活,会有免费卷轴刷的;

  所以前期主要升级方法:做主线、师门、官府、桃花、安全答题、一条、有条件的元宝票买保龄丹、血书;

  建议刀客卡69攒攒经验;等89血书便宜了升89;等109血书便宜了再升;具体的任务怎么做不是本文重点。

  好吧,练级用的最多的技能就是鹰击长空,这个技能一是能把在坐骑上的目标打下,二是随着技能等级的提升范围越宽,距离越长。没有必要点很高。还有就是捕兽夹,说说捕兽夹,本人捕兽夹满级,使用频率很不错,有2个要点,一是失手较少,二是伤害稳定;根据个人喜好点此技能;

  好吧,90+了一定认识不少朋友了吧,组个3人以上稍微固定点的就可以,109之前还是以卷轴任务、一条为主、其他的做做大2、夜宴;有条件的刷刷变异,美人目。

  进入109阶段了,刀客的各种技能都能点了,除了眩晕陷阱其他野初步成型了;2个选择,一是随着等级提升,二是卡一段时间109。

  技能篇

  这时候大多刀客已经拥有“几套”装备了,狡兔三窟也倾家荡产买了,咱们来谈谈技能和修为:

  状态类

  1、淬毒:事实证明,刀客的毒效果不是很好,看个人喜好点

  2、鹰眼诀:建议点满,加工机百分比,后期数据客观

  3、雄狮诀:这个需要经验钱相对都不是很多,建议点满。

  4、虎跃涧:在打架时使用频率高,多点一下没坏处。

  5、野狼铠:减少50%伤害,有机会减速,多次测试,减速效果并不明显,但减伤配合附体,多点更好,但需要大量金钱。

  6、铤而走险:加速度、追杀、逃跑效果绝佳!金钱需求较大,建议尽量多点

  7、移花接木:在你打架时,遇见甲鱼、侠客、奶妈,定身后先来个这个,有惊喜!

  说说此时的刀客打架:第一套攻击装,准备鹰眼诀+5,开雄狮,第二套野狼铠,武器护符+5,第三套铤而走险武器护符+5,第四套狡兔凑整数开启,技能全开后,找敌人开打!

  陷阱类

  我们是刀客,有控制技能,不要再和其他游戏的刺客混淆,倩女的刀的优势就是先控,再心魔,再杀。

  普及:

  1、捕兽夹,伤害稳定。群战收助攻分;催眠状态下上不醒。我点满了。

  2、定身:满级,165的命中率。定身8.2秒,5米范围,追杀利器。大多玩家不堆定身抗和纹饰,建议点满。

  3、束缚:满级,165的命中率。束缚5秒,5米范围,不能吃药,一会讲。

  4、血蛭:满级,5米范围,持续掉血870,5秒,忽视防御;

  5、骨蛆:满级,5米范围,持续掉蓝690,5秒;

  6、眩晕:满级,5米范围,165%晕5秒左右;主流刀客神迹,配合强眩晕。

  7、混乱,目前不用,效果不详。

  刺杀类

  不解释,前面说过,除了物理命中:枭蛇噬心;法术命中:雪泥鸿爪;困兽一搏;其他前置;

  提下困兽,3万血的刀客2万的攻击,打双防1万的甲士带状态,剩余5000-血时候,命中的话能爆到5000-10000+;

  来吧,先说眩晕,综合网上的数据,本人认为无论是强眩晕,眩晕抗,都是30-35左右+—一秒;49级陷阱5.6秒;

  +150强眩晕,对付一般抗性的,能晕住6-7秒;概念,如果接的上,就是无限晕,但目前大于12点抗的纹饰,有

  1-2秒免疫强眩晕时间,那么这1-2秒肿么办?自己想吧。。

  主流刀客129,眩晕陷阱49级左右,强眩晕想堆就堆的彻底,法宝算70吧;附体+传家宝算30吧;戒指手镯都换48吧;

  手帕+10吧;个人建议保证血量的同时,保证防御,所以堆强眩晕160+;神级的就不做评论了;

  pk篇

  1、调戏篇

  知己知彼百战百胜,刀客是各大擂台单挑最常见之一;给建议就是多练,练单挑,练群战;我在服务器里操作不是最好的,就是分享而已;

  首先看单挑之人的装备;如果在排行榜的先看看;现在全民堆敏,有时候心魔打5下以上上不上,就要考虑陷阱系了;

  1、VS甲士

  一、有分身,定身,掉蓝,心魔,2-3下上不上,睡,束缚、掉蓝;上心魔。我觉得同等装备开分身没悬念;

  二、甲宝宝厉害,分身停。睡,掉蓝,杀宝宝,睡,杀宝宝,杀死,定身,上心魔,分身跟,被动。

  三、不开分身。宝宝收,睡,掉蓝,掉血,睡,束缚,掉血,睡,掉蓝,睡,掉血,中间配合捕兽夹。

  2、VS侠客;

  一、开分身千万不要带着分身走,因为会被冰住,分身停,冲,定身,掉蓝,上心魔,睡,束缚,上心魔,上了之后,分身跟,被动。

  二、不开分身,蛋疼,打不死,定不住,睡不住,侠客宝宝猛,胜率50%;

  三、同甲士之三;

  打侠客多练习分身停,跟,被动;大侠客木有分身确实蛋疼。侠客是晕不住,睡不住,定不住,之间注意他开无敌就跑;自信开走险,不自信虎跃;

  2个皮最厚的职业也是相对好杀的;

  在打射手和方士之前,谈谈纹饰和抗性点分配的问题;

  普及,主流玩家普遍电抗首要点,毒抗火抗次要点;那么就要根据自己纹饰和护盾选择抗性点的分配;群战帮战,抗性点

  电抗点满,其他根据纹饰,抗性点和纹饰的效https://www.qwh168.com/果控制以30~35为倍数的抗性效果最佳;个人建议混乱,眩晕,沉默打到20+;

  其他火、电、毒、石化看个人爱好。

  3、VS射手;

  射手特点是大脆皮,高攻击;

  看好装备随时准备虎跃,自信的野狼和走险同时开启,本着不是你死,就是我亡的精神,坐骑冲到身边,定,顶住就心魔,

  心魔上了,分身跟,被动,你弹我,我虎跃,你再谈,我再虎跃。高致命、高敏捷射手打你打的蛋疼。一般选手咱就上心魔和他玩;

  心魔上了打不死不要急,随时虎跃的同时放点掉蓝,束缚。

  4、VS方士

  方士是后期具有强大优势职业之一,木有电抗等于送命,方士的逍遥和刀的虎跃,拼操作咯;分身不要跟着跑,很悲剧;

  高敏捷的方士全是格挡,失手!心魔上不上去,定不住,反正打方士一般的就秒了 ,碰到上不上心魔的,遛死你;https://www.qwh168.com/擂台主要练习的

  职业之一。在跳来跳去的擂台就更木有优势了。木有办法,定身,狂砍;当然如果129的眩晕陷阱成型了,那就不好说了,如果能命中

  咱的困兽也不是吃醋的。同等装备,堆敏捷的方士,胜率49%。

  5、VS魅者

  宝宝跟随,分身跟随,到处放陷阱,千万莫着急。躲着他走,自己有状态了,分身被动,他中了定身基本就死了;中了睡眠,过去个定身,宝宝分身被动开启;不开分身和魅者单挑是傻X;

  6、VS奶妈

  晕不住 睡不住 定不住,和奶妈打更要熟练地操作,陷阱的衔接。他们就往地下堆毒,而你要近身,木有好办法;还是那句话,有分身不惧怕,分身停,定或睡,掉蓝,这个时候不要束缚,尝试上心魔,上了心魔别着急,在掉个蓝,定身,杀。

  打架加蓝操作好的奶妈,杀不死的。如果没蓝了,果断束缚,狂砍。没有毒抗,很疼的……

  7、VS异人

  放最后说,说要和谐异人的玩家不少吧。永远的小皇帝。和异人打,个人认为,一靠操作,2靠运气;同等装备,修为,修炼下真心不好打;如果秒不了他,咱就完了;各个职业没有怕的,就怕刀客异人。操作失误真心完蛋被秒;

  第一种风筝牌异人;分身停,看你打不打的下来,打掉,虎跃,定身,睡宝宝。距离远的可以先考虑睡,再定身;上心魔,分身跟,被动;好吧,心魔没上上,定身失效了,被石化了,看命运吧。什么?为什么不开分身上?群魔乱舞是吃蛋的。2秒之内能断了的刀客,真心操作无敌了。

  第二种不放风筝,那这异人绝对自信。投机取巧,身上背吧破匕首,让他看低咱们,进入擂台,咱就跑,开着走险跑;一个高手说一定要在他人物前面绕着圈跑,

  这样,他后面的宝宝会拉的很远,突然给丫来个定身,分身跟,被动,虎跃后面睡宝宝。和异人打就别看上不上心魔了,直接打吧,大神异人不在少数;

  经常野狼开启瞬间被秒,只怪走位不好,装备太差。呵呵。

  8、VS刀客

  我不想谈和刀客打,因为写这些东西都是让一个刀客虐出来的。

  好吧,以上打架的东西可能不是最明智的。每个人手法都不一样,装备抗性都不一样,谁都有自己的方法;

  群战/组队战/帮战;

  好吧,我承认玩刀客都是崇尚暴力秒人的暴力份子。先想一下群战中刀客的略势;首先,被刀客值得骄傲的分身,在群战中作用不大,没怎么样分身就没了;强力的刀客,人头永远抢不过远程;杀挖矿的路过。谈谈几点心得;

  1、别怕麻烦,多动手,队伍中有甲士侠客的时候,多点点他们的目标,往往有惊喜。

  2、奶妈是女性比较多哈,打架前一定要秘密她,说点什么甜言蜜语,多照顾照顾咱,咱又是近身,又木有甲士侠客那么高防御和状态;

  3、从个人英雄主义,逐渐转化辅助的魅力;也许这样得不到人的赞许,也许这样得不到杀人的快感,但是能减少死亡的几率和为队友提供便利的条件;一个是掉蓝束缚,可以减少队伍被杀的几率,一个是定身,加大队伍杀人的几率,中间穿插捕兽夹,掉血,时不时的来几下鹰击,效果也不错;

  4、关键时刻,去解决魅者,奶妈。该到牺牲的时候了,朋友,别在意你的铤而走险和虎跃,冲向他们上心魔吧;歪歪大喊一声,目标XX奶妈,集中火力,有心魔。

  5、群战中且战且退,吸引异人的宝宝 ,果断抗住睡眠(经常被打断);那又怎样。大不了是个死,不输房子不输地。

  6、最爽的时候,冲入人群,定!睡!掉蓝!束缚!定!睡!掉血!你就看着周围的人变成白圈,篮圈,一个个因为你的群控,慢慢倒下去;临死的时候别忘了来个舍生死。忽然,2下血又满了。爽啊。队友们怀着激动的心情灭了比队伍更强的队伍。

  刀客,我们是控制,不是炮灰,射手方士猥琐,我们要更猥琐的面对对手。你能把我怎么地,除了秒了我,我就让你蛋疼,掉你蓝,睡你宝宝,给你上心魔;秒了你。

  5米范围陷阱很爽,除了方士的意识好点,他不好行么;魅者跑的快点,其他没血的 ,走险,基本都能捉住。嘿嘿,让射手慢慢跑去吧。

  碰见40+以上的艺人宝宝,他们的主人在坐骑上飞奔,就不要追了哦,蛋疼的哦。所以,我们遇见风筝,就让他继续飞去吧。。

  其他说点:

  1、千万多练习分身的跟、停、被动。减少分身的死亡率,提高击杀效果。

  2、电抗、火抗、毒抗要提高;

  3、129阶段,一定要4级纹饰+12,一样打1个就够,其他分配抗性;

  4、喜欢单挑的盾牌护腕准备2个,一个多格挡,一个多大幅。

  5、眩晕木有成型之前,敏捷是不错的选择。

  6、陷阱系都有自己的作用,合理搭配之,总会有惊喜;

  7、讲究团队作战,比你再次装备的,有个奶妈在身边(其他能控职业),你就不一定打的过。

  8、做人留一线,日后好想见,不要虐的太过分,多让人打点血,以后还和你打。

  9、附体宝宝,引魂聚一定要重视起来。

  10、有事没事搞套幸运,成本不高,也会有惊喜。从30那弄回点是点。

  好吧,由于对刀客情有独钟,相信还有其他玩的更好的,理解更深的,多写出点东西来分享;让刀客队伍越来越庞大;

  作者:一直走下去

作者 adminqw17